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死后还可以输出的4个英雄,图2很肉,杀了图4会被团灭

安妮可以说是一个非常具有爆炸性的大师。在6级被动眩晕后,一组RWQ可以带走任何脆皮。不过,安妮从S7的首发率并不高,主要是因为安妮很容易在小组赛中获得第二名,而且非常依赖于金身。安妮装备后,即使她在集体战中死亡,安妮的熊在死后仍然可以被操纵,并且伤害非常高。

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塞恩最近也很受欢迎。由于被动复活,它也被发明用于发送死流方法。这种游戏是用生命改变塔。在塞恩去世后,他将增加100%的生命。盗窃和攻击速度奖励,当塔没有血液时,你可以强迫塔被推动,并且随着时间的推移死亡将会很长。人头可能没有军事价值的浪潮,即使它已经死了,也不会产生很大的影响。但是,这种比赛必须在对方弱。如果对方有很强的清除部队的能力,那么你就无法触及塔楼。基本上,这种类型的游戏毫无意义。

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该炮塔有一个大口和一个缺口,这个英雄可以说是ADC中唯一具有混合技能的ADC,因为他的所有技能都是AP加成魔法伤害,而鬼刀也是其中的核心装备之一。大嘴巴。设备形成后,大口可以算是一个大炮塔,输出很高,攻击距离很远。因为大嘴巴的英雄没有位移,腿很短,需要保护。因此,当设计大嘴时,被动变为死后复活并提高速度。在3秒内,尸体将导致AOE爆炸,并且伤害也非常高。

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死歌基本上没有看到这个英雄登场,因为这个英雄在Q技能上非常准确,输出也不稳定,没有位移技能,球队容错度不高,所以很慢被球员抛弃。不过,最近对死亡歌曲的处罚也是一场火灾,登场率飙升,因为死歌可以说是非常适合单一单一的惩罚流程,发展速度非常快,这种风格在于从中期来看,可以是松脆的皮肤。在集体战斗中,死亡之歌死后,将在同一个地方短期释放技能。经过一波分组,它基本上是残血。在这个时候,死去的歌是一个很大的歌,基本上它已经死了。

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